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A Feu et à sang

À l'abordage ! « Vous, Français, vous vous battez pour l'argent », lance le capitaine d'un bâtiment de la Royal Navy à Robert Surcouf, capitaine corsaire français. « Tandis que nous, Anglais, nous nous battons pour l'honneur ! » Et Surcouf de répliquer : « Chacun se bat pour ce qui lui manque. » Pavillon Noir 2e édition est le jeu de rôle français de référence sur la piraterie. Fabuleuse chasse au trésor dans les lagons des Caraïbes, abordages meurtriers en pleine mer, intrigues politiques...

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Aides de jeu pour Anathazerin

Aides de jeu financée par la précommande participative Cette aide de jeu de 64 pages en couleurs reprend l'essentiel des cartes, plans, illustrations et PNJ de la campagne Anathazerïn. Le MJ en fera un bon usage à la table de jeu ou lors de ses préparations. Anathazerïn - Le Sang des Premiers Nés est une grande campagne épique publiée pour le jeu de rôle maison de Casus Belli : Chroniques OubliéesTM Fantasy.

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Alliance polaire

Alliance polaire est le sixième supplément pour Polaris, Troisième édition. L'Alliance est certainement la nation majeure la moins connue du monde sous-marin. Voilée de mystère, elle fascine tout autant qu'elle effraie. Ceux qui se sont rendus dans les villes frontières de l'Alliance rapportent souvent des témoignages troublants qui font état d'une société des plus étranges, à la fois hautement avancée et primitive. Ses androïdes, ses cyborgs et ses merveilles technologiques suscitent les...

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Amazonia

Amazonia est le huitième supplément pour Polaris, Troisième édition. Que sait-on d'Amazonia ? Pas grand-chose. Seules quatre stations sont ouvertes sur le monde. Aussi, les amazoniens passent pour des gens dissimulant de sombres secrets et pour des individus particulièrement sectaires. Néanmoins, depuis peu, la nation multiplie les contacts et échanges avec les autres nations des profondeurs. Amazonia semble enfin s'ouvrir un peu plus sur le monde. Vous trouverez dans ce livre : la...

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Âmes volées

Une guerre intérieure « Depuis peu, il se passe des choses bizarres dans les Ombres. Aussi et surtout dans les sombres recoins de mon esprit.» Ces propos sont attribués à FastJack. Quelques-uns de ses derniers mots alors qu'il quittait le Jackpoint, victime d'une étrange maladie qui fragmentait son esprit. Et cette maladie se répand. Partout dans le Sixième Monde, l'esprit des gens se divise alors que de nouvelles personnalités émergent pour affronter l'ancienne. Le monde est plongé en plein...

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Amour et sexe dans le Neuvième monde

Le Neuvième Monde est si vaste et si varié qu'il serait maladroit de vouloir généraliser sur des sujets comme le sexe, l'amour, le désir et la séduction de ses habitants. Ce supplément vous propose une vision générale ouverte d'esprit sur ce sujets, dans une optique liée au jeu exclusivement.

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Anathazerïn

Saurez-vous percer le mystère d'Anathazerïn ? Dans le village paisible de Clairval, la rumeur d'une grande guerre enfle. Quand le Baron Rodrick cherche des âmes courageuses pour aller porter des vivres au fort posté à la frontière Nord du territoire, les volontaires sont loin de se douter qu'ils s'embarquent pour l'aventure de leur vie ! Anathazerïn emènera les personnages joueurs dans une extraordinaire odyssée aux quatre coins des Terres d'Osgild. Pour stopper l'invasion des humanoïdes...

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Ascenseur pour l'Enfer

Highway to Hell Un ascenseur plus rapide que le train ! Si, si, avec les mégacorpo, c'est possible ! Ascenseur pour l'Enfer est une nouvelle Shadowrun Mission publiée en français. Elle est structurée comme les aventuresShadowrun classiques, et inclut un journal de bord pour vous permettre de noter le suivi de l'intrigue et la progression des personnages.

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Au coeur de la Nuit

Sombre, Mystérieux et Regorgeant d'Inconnu Les gens des mondes précédents ont visité les étoiles. Leurs ingénieurs ont modifié notre monde et d'autres, ouvert des passages vers d'autres dimensions, et réécrits les lois du temps et de l'espace. Les vestiges de ces efforts jonchent le Neuvième Monde, mais ils ne se limitent pas à la Terre. Grâce à la magie des numenéras que les anciens ont laissés derrière eux, les étoiles peuvent être domptées. Des vaisseaux sillonnent le vide comme si...

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Au-delà des mondes

Cette aventure emmènera les PJ dans une dimension étrange de laquelle il ne sera pas aisé de fuir.

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Balles et pansements

Si certains runners ont la possibilité de frimer avec leurs cicatrices, c'est parce que quelqu'un a eu le courage et les compétences pour les sortir de la merde dans laquelle ils se trouvaient. Chaque runner a un jour ou l'autre besoin de se faire rafistoler en plein milieu d'un combat, que ce soit par une équipe d'Intervention à Haut Risque de DocWagon ou un partenaire ayant acquis certaines compétences médicales au cours de sa carrière.Balles & Pansements proposent de nouvelles règles...

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Beasts & Barbarians - Créatures des Dominions

Bienvenue dans Beasts & Barbarians, le formidable univers de Sword & Sorcery motorisé avec le système de jeu de rôle Savage Worlds. Dans les pages qui suivent, vous trouverez dix créatures décrites par le menu et proposant un scénario complet dédié, les créatures de Jalizar, la cité des voleurs, ainsi que quelques bonus pour le meneur de jeu. Saisissez votre épée, contractez vos muscles et entrez dans la légende !

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Beasts & Barbarians - Ecran du MJ & Compagnon

Bienvenue dans Beasts & Barbarians, le formidable univers de Sword & Sorcery motorisé avec le système de jeu de rôle Savage Worlds. Derrière cet écran se cachent les tables les plus utiles pour mener une partie. Le Compagnon vous propose de nouvelles règles ainsi que deux scénarios. Saisissez votre épée, contractez vos muscles et entrez dans la légende !

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Beasts & Barbarians - Jalizar, la cité des voleurs

Bienvenue dans Beasts & Barbarians, le formidable univers de Sword & Sorcery motorisé avec le système de jeu de rôle Savage Worlds. Dans les pages qui suivent, vous découvrirez les sombres secrets de Jalizar, la plus grande cité du Zandor également appelée la cité des voleurs. Saisissez votre épée, contractez vos muscles et entrez dans la légende !

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Beasts & Barbarians - Livre de base

Bienvenue dans Beasts & Barbarians, le formidable univers de Sword & Sorcery motorisé avec le système de jeu de rôle Savage Worlds. Dans les pages qui suivent, vous trouverez tout le nécessaire pour créer de puissants barbares, de courageuses amazones, d'astucieux roublards ou des sorciers mystérieux, et explorer les Dominions de la Mer du Désastre ! Saisissez votre épée, contractez vos muscles et entrez dans la légende !

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Bestiaire du Neuvième Monde

HUIT MONDES NOUS ONT PRÉCÉDÉS Le Bestiaire du Neuvième Monde est un ouvrage richement illustré présentant plus de 130 créatures et personnages. Il offre au MJ des conseils sur la manière de les utiliser, de rebondir lors d'Intrusions du MJ et de donner vie à ses propres idées, ainsi qu'une foule de détails supplémentaires sur l'écologie post-apocalyptique complexe de ce lointain futur. Parasites, créatures trans-dimensionnelles, automates mécaniques et extraterrestres ne sont que les...

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Bloody Business

Furies blessées Une mégacorporation aux abois ne court pas se cacher dans les Ombres. Non, dans ces cas-là, elle riposte, frappe à grands coups de griffes acérées, sans se soucier de qui reçoit les coups. Plusieurs mégacorpos sont actuellement chancelantes après avoir subi de multiples coups durs. NeoNET et Evo doivent gérer les conséquences du virus SFC, Ares est sapée de l'intérieur par de puissantes forces antagonistes, Horizon a soutenu le mauvais camp dans la guerre Atzlan-Amazonie....

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Boite d'initiation

Bienvenue dans le Sixième Monde ! Les mégacorporations dominent le monde. Les dragons rôdent dans le ciel... et dans les conseils d'administration. Les magiciens déchaînent le feu et la foudre, la glace et l'acide. Les deckers s'infiltrent dans les plus sombres recoins de la Matrice, dénichant des secrets au risque de se griller les neurones. Et les gens en marge de la société, ceux qui ont été poussés dans les Ombres, se battent pour rester libres. La Boîte d'initiation à Shadowrun est la...

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Bonus Invincible

90 pages d'aides de jeu pour la campagne Invincible :plans et cartes pour les MJ et les PJ,statistiques de tous les PNJ au format Chroniques Oubliées ou Héros & Dragons, objets magiques... Avec ces aides de jeu, vous pourrez maîtrisez Invincible en toute tranquillité !

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Carte d'Osgild (version MJ)

La carte d'Oblis aux format poster (A2, plié en 4) avec toutes les indications pour le MJ liées à la campagne Anathazerïn

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Carte d'Osgild (version PJ)

Cette carte d'Oblis au format poster (A2, plié en 4) pour les PJ leur permettra de connaître le royaume sans les lieux secrets réservés au MJ.

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Carte du Neuvième Monde

La magnifique carte du Neuvième Monde en poster format A1

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Cartes d'Actions SR5

Aide de jeu PDF à imprimer - cartes d'actions pour Shadowrun 5 - par Evensnalgonel

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Cartes de sort Shadowrun

Aide de jeu PDF à imprimer - cartes de sort pour Shadowrun 5 - par Evensnalgonel

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