Skip to main content

Akuratne anomalie archikonfraterki Adelajdy anormalnej

Adelajda Klein, zwana Szaloną, była maginią zafascynowaną strukturą przestrzeni. Zaginała ją i kleiła. Przeciskała się między wymiarami, zwijając je w nieeuklidesowe konstrukty. Czasoprzestrzeń potrafi jednak czasem odbić. Przyczajony pomiędzy krzywiznami rzeczywistości Ogar z Tindalos przyniósł jej śmierć. Teraz laboratorium czarodziejki stoi puste. Otwarte drzwi zapraszają poszukiwaczy przygód i skarbów, spośród których najcenniejszym jest słynna Amfora Klein.„Akuratne anomalie” to...

Pay What You WantDigital, PDF

Book of storms vol. 1

These are simple rules for sea travel. They are designed to be compatible with the fifth edition of the most popular role-playing game.  However, they are easily adapted to other d20 or OSR games. Inside you will find: Sample world (36 hex) New ships description    New simple rule for sea travel including weather and supplies Random encounter generators for ships, islands and enemies Generators for quests, freights and complications

Pay What You WantPDF

Changelings

This is a roleplaying game about changelings i.e. fae creatures (the elves, the faerie, the fair folk) inhabiting human bodies. While in the mortal realm they must control their conflicting nature while fighting for the cause that called them onto Earth. Characters The players take the role of the changelings. The fair folk, the fae left this world as the civilization developed and banality ruled. Now, recalled by human dreams of a better world, they return as changelings. Infuriated with...

Pay What You WantPDF

Dwór Czarnego Gnoma – moduł do MÖRK BORG

Porzućcie wszelką nadzieję, albowiem nadciąga apokalipsa! Porzućcie również, cokolwiek robicie i wybierzcie się na wyprawę do Dworu Czarnego Gnoma!  To nowy niezależny moduł do MÖRK BORG. Czeka na was 12 stron eksploracji rezydencji tytułowego tyrana. Tutaj koty ludojady czają się w zakurzonych kaplicach, a brunatni kultyści tylko czekają, żeby wyjechać im w ryj z korbacza. Ponadto  parę przydatnych generatorów i czytelne, lecz klimatyczne mapy. Jest tak bluźnierczy, że ze strachu część...

Pay What You WantDigital, PDF

Dziewiąta Fala

Młoda narzeczona Barona Van Vorden została porwana w noc przed ślubem! Tylko wy możecie uratować sytuację! Przed wami krótkie śledztwo w nadmorskim zamku i wiosce, gdzie nie wszystko jest tak idylliczne, jak się wydaję, oraz eksploracja niewielkiego, lecz niebezpiecznego loszku. Na którego końcu czekają waszą drużynę niełatwe wybory. Słowem to bardzo klasyczny moduł mający zapewnić wam 4h przyjemnej rozrywki. To malutki (2xA4) materiał kompatybilny z 5 edycja najpopularniejszej gry...

Pay What You WantPDF

Grobowiec Krwi

„Grobowiec krwi” to mordercza przygoda do 5. edycji Dungeons & Dragons. Zbierz cztery postacie na poziomach 2-4 i wspólnie rozegrajcie moduł zaprojektowany jako wyzwanie ekstremalne. To jeden z najtrudniejszych i najbardziej śmiertelnych lochów, z jakimi będziecie mieć do czynienia. Nie chodzi poprostu o stada potworów – głównym wyzwaniem są przemyślane pułapki, łamigłówki i zagrożenia, które nie mają jasnego rozwiązania, a zatem trzeba do nich podejść nieszablonowo. To duchowy...

Pay What You WantDigital, PDF

Księga sztormów vol. 1

Znajdziecie tu proste zasady podróży morskich. Są pomyślane tak, żeby były kompatybilne z 5e najpopularniejszej gry fabularnej. Bez większych problemów daje się je jednak zaadaptować innych dedekoidów czy osr-ów. Materiał zawiera: Przykładowy świat (36 hexów) Opis nowych statków Nowe proste zasady podróży morskich uwzględniające pogodę i zaopatrzenie. Generatory spotkań losowych, napotkanych statków, wysp i przeciwników Generatory morskich questów, frachtów i komplikacji

Pay What You WantPDF

Minor Chest of Major Nerdery

Ever wondered if the Sword of Damocles was +1 or +2? Were you scratching your head over the stats of Laplace’s Demon? No more! The Minor Chest of Major Nerdery contains all the information you need.  Ensnare your enemies with the Sieve of Eratosthenes, summon the Spectre of Communism onto the battlefield, or hit them with Chekhov’s Blunderbuss. All these novelty magical items and more are at your command. Not deadly serious, but still fully usable. Compatible with 5e, easy to use with all...

Pay What You WantDigital, PDF

Podmieńcy

To gra fabularna o podmieńcach, czyli wróżkach wcielonych w ludzkie ciała. Przebywając na ziemi, muszą zapanować nad swoją sprzeczną naturą podczas walki o sprawę, która przywołała ich do świata śmiertelników. Postacie W trakcie rozgrywki uczestnicy kierują postaciami Podmieńców. Piękny lud, faerie, wróżki – dawno temu odeszli wraz z rozwojem cywilizacji i triumfem banalności. Przywołani ludzkimi marzeniami o lepszym świecie wracają jako podmieńcy. Pełni gniewu na świat, który ich odrzucił,...

Pay What You WantPDF

[Polish] I dolina czerwienią spłynęła

„I dolina czerwienią spłynęła” to moduł do Pulp Cthulhu (do Zewu też jak się uprzecie). Przeznaczony dla 3-4 graczy na 1-2 sesje. To retro futurystyczny hexcrawl, który powstał w ramach game jamu #3po3. O co chodzi? Jest rok 1957 – środek zimnej wojny. Niewielka dolina na północnym zachodzie USA. Gracze wcielają się w agentów FBI skierowanych tam, by zbadali kwestię wypadku w laboratorium znanego profesora. Dowództwo podejrzewa sabotaż Czerwonych. Bardzo szybko okazuje się jednak, że sprawa...

Pay What You WantPDF

Serce Smoka

Lekka przygoda fantasy dla postaci na pierwszym poziomie doświadczenia. Zaplanowana na 4-6 godziny gry. Ot taka w sam raz do rozegrania w leniwe popołudnie albo na konwencie. Dość przyjazna początkującym graczom. Co ją wyróżnia: Nie traktuje się zupełnie serio, główna nitka fabularna z elementami hexcrawlu, foremny loch do eksploracji, generator kanapek, O co chodzi: Bohaterowie trafią do zagubionej w górach „Złotej doliny”. Tej z pozoru idyllicznej krainie zagraża poważne niebezpieczeństwo,...

$$2.95PDF

Skarbiec al-Asturlabi

Przenosimy się w klimaty baśni z tysiąca i jednej nocy, na pustynie gdzie nieprzebrane skarby czekają na awanturników, śpiąc w starożytnych podziemiach. Gdzie żebracy targują się z potężnymi dżinami, a nieumarli pilnują ukrytych grobowców. Skarbiec to prosty lecz klimatyczny loch dla postaci na 3 poziomie. Zapewnia 4 godziny gry wypełnionych walką, zagadkami i eksploracją. Kiedy pracowałem nad „Skarbcem al-Astrulabi” – chciałem, żeby był on jak najprostszy do poprowadzenia (i całkiem ładny)....

$$2.95PDF

W oku patrzącego – tajemnica do Potwora Tygodnia

„W oku patrzącego” to skrzyżowanie filmu del Toro ze „Szklaną pułapką”. W gęstej przedświątecznej atmosferze galerii handlowej polujecie na Pijawkę. Ta przedwieczna bezoka istota nie jest w stanie przeżywać uczuć ani emocji dlatego wysysa je wraz z oczami swoich ofiar. W tej mini przygodzie do Potwora tygodnia jest wszystko, co potrzeba do udanej sesji: Opis potwora i zegar jego działań Zahaczki do wciągnięcia drużyny łowców Galeria statystów do wykorzystania Mapa i opis przykładowych...

Pay What You WantPDF

Zabić smoka! - Pieśń zimna

Wyrusz na przygodę do doliny Yara-Din, ukrytej na skraju cywilizowanego świata, krainy wiecznego mrozu. W trakcie wędrówki krew w twoich ziła zmrozić może nie tylko lodowaty klimat tego niegościnnego regionu, ale także, mroczna tajemnica lodu Purcell. Czy będziesz tym, kto zdejmie klątwę wiecznej zimy ciążącej na tym miejscu czy też skończyć jako kolejny trup ukryty pod pokrywającym wszystko w zasięgu wzroku śniegiem?Pieśń Zimna to staroszkolny moduł autorstwa Pawła Domownika, autora...

FreeDigital, PDF